【オリジナル3Dモデル】 VRChat向けアバター「すず莉」ver.1.1.0
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■こちらのモデルはVRChatを想定したアバターモデルデータとなっております。他のゲームでの動作は対応しかねます。 ■こちらのモデルはAvatar3.0用に設定してある為、導入用のプロジェクトには必ずSDK3をインポートしてください。 ■下記に利用規約について記載されておりますので必ずご一読ください。 --------------------------------------------- ■更新履歴 2021/09/21 v1.0.1 座ったまま上半身をひねった場合服の脇のウェイトが付いてこない不具合を修正しました。 2021/12/04 v1.0.2 アバター変更時一度目のsit時に上に浮き飛ぶ現象を修正しました。スケール値の修正のため前バージョンとの互換性はありません。 表情Animation、ジェスチャーAnimationを4フレームから2フレームにしました。 2022/07/30 v1.1.0 Phyboneに対応しました。シェイプキー「mouth_a」及び「vrc.v_aa」にてメッシュが突き抜ける不具合を修正しました。袖のウェイトを一部修正しました。一部シェイプキーにて口を開いているときに発声してもリップシンクと干渉しなくなりました。(発声しながら口の表情を変えると干渉します。) --------------------------------------------- ■商品内容 ・Unity package ・改変用psd ・pngテクスチャー ・改変用素体fbx ・readme ■モデル情報 ・ポリゴン数: △58,541 ・マテリアル数: 12 ・テクスチャ数: 9 ・シェーダー: UnityChanToonShader2.0.7 ・Dynamic bone設定済み ・フルボディトラッキング対応 ・Lipsync対応 --------------------------------------------- ■導入方法 1.Unityで新規プロジェクトを作成してください。 2.VRCSDK-AVATAR、UnityChanToonShader2.0.7、DynamicBone(DBは任意)をインポートしてください。 3.suzuri_v_1_0_0.unitypackageをインポートしてください。 4.Asset内のprefabをHierarchyにドラッグアンドドロップ 5.メニューバーのVRChatSDKのShow Control Panelからアップロードしてください。 --------------------------------------------- ■利用規約 あしやまひろこ様(@hiorko_TB)の作成したVN3ライセンステンプレートを使用して作成しております。 (https://www.vn3.org/) 利用規約全文(JP) https://docs.google.com/document/d/1CRo6X5f8KDNWl2HVn16ZXzLXaShWowDb2Fsv1a9U_AE/edit?usp=sharing Terms of use (EN) https://docs.google.com/document/d/13xJ-9cHUjHfZ6UInHuEtIvIXs_w2owm_HQ8rV8cAYAM/edit?usp=sharing --------------------------------------------- 何か不具合等あればBOOTH内メッセージ等ご連絡ください。 (送信後Twitterのリプライなどでご一報頂けると反応しやすいです)